KWM Escadrille sur IL2. Du biplan au chasseur à réaction, l'aventure unique des pilotes de la Luftwaffe de 1936 à 1945. Escadrille Virtuelle il2 Kommando Werner Mölders de la luftwaffe est un groupe de pilotes virtuels passionnés par l'aviation.
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 Wirbel récidive

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Wirbel
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MessageSujet: Wirbel récidive   Sam 12 Sep - 17:23

Boosté par ses résultats extraordinaires sur Youtube (52 connexions à l'heure actuelle !!!!!), Wirbel se sens à nouveau pousser des ailes et se prépare à monter un jour les marches du Palais des Festivals de Cannes.

Aujourd'hui il ressort un trésor de ses cartons et pour le bonheur de tous, imprime le résultat sur pellicule.

La critique est unanime, c'est bien encore un chef d'oeuvre ! Mais cessera-t-il un jour à parler de lui à la 3ème personne ? Nul ne le sait...

c'est ici :

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VonHornitz
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 11:03

Wow sympa, ça doit pas être simple à gérer !
Comment t'as fait pour placer les loupiottes en l'air sous l'éditeur?
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KWM_Tanzer
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 11:10

Il faut maintenir la touche F4 en faisant bouger la lumière vers le haut en vue 3D.
Les lumières sont les seuls objets qu'on peut ainsi placer en hauteur. (par exemple au sommet d'un phare ou d'une tour)
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Wirbel
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 11:27

Je ne me suis quand même pas amusé à placer les 4095 objets à la main Wink

Comme c'est dit dans la présentation sur YT, j'ai fait une petite routine en action script il y a un bon bout de temps déjà et je l'ai ressortie pour l'occasion.

J'en avais préparé un pour dessiner une sphère mais il y a un bug que je ne suis pas arrivé à trouver à l'époque et ça m'emmerde un peu de me replonger dedans... On verra si j'ai le temps...

En fait le truc c'était de dogfighter à l'intérieur pour gérer les virages serrés. C'est assez marrant à faire.
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KWM_Tanzer
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 11:34

Une routine? un script???
mais on peut utiliser çà dans l'éditeur d'IL2???

ce serait une révolution, car ce truc est tout sauf ergonomique: aucune fonction de sélection multiple d'un groupe d'objets, aucune fonction pour copier/coller un plan de vol etc, bref une vraie merde qui fait perdre des heures à tous les créateurs de mission.
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 11:40

KWM_Tanzer a écrit:


ce serait une révolution, car ce truc est tout sauf ergonomique: aucune fonction de sélection multiple d'un groupe d'objets, aucune fonction pour copier/coller un plan de vol etc, bref une vraie merde qui fait perdre des heures à tous les créateurs de mission.

alors que l'editeur de missions de CF2 avait déja l'option de séléction d'un groupe d'objets pour
les deplacer ensemble et de copier coller...

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Wirbel
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 11:54

Oui c'est possible de recréer un éditeur de mission complet sous Action Script car on a le soutient de flash dans ce cas pour visualiser facilement ce qu'on fait.

Ceci dit ça ne serait pas un boulot des plus faciles... Et je ne connais personne qui serait assez fou pour se lancer là dedans en sachant que l'espérance de vie d'IL2 est plutôt limitée...
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VonHornitz
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 12:16

Comment ça limitée?
Par rapport aux nouvelles versions?
Au jeu en général? type interface graphique?
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Wirbel
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 14:22

KWM_Hornisse a écrit:
Comment ça limitée?
Par rapport aux nouvelles versions?
Au jeu en général? type interface graphique?

Ben pour tout... IL2 c'est pratiquement fini. Encore quelque chose comme 1 an et tout le monde va passer sur BOB. Le trou est creusé, on peut commencer à en faire le deuil.

Quand je pense aux millions d'heures qu'on a passées avec lui, il aura eu une belle vie Smile
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 14:51

BOB devient un mythe fantome

et limité a un secteur

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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 19:05

Je comprends pour recréer un éditeur. C'est en fait ce qu'on fait les gars qui ont créé SE. Le tout est de créer un truc capable de générer des fichier ASCII .mis lisibles par IL2. Visiblement on peut même rajouter des fonctions puisque SE gère le fret, le carburant etc.

Oui, SOW ne remplacera pas IL2 d'un seul coup, loin de là. Il y aura uen cohabitation nécessaire et longue pendant pas mal de temps, probablement plusieurs années, simplement parce que SOW c'est bien gentil, mais on se lassera vite de ne faire que la Bataille d'Angleterre.
On aura toujours besoin d'IL2 pour jouer sur le front russe ou en Afrique le temps que le contenu de SOW s'étoffe. Or, plus un jeu est élaboré, plus çà prend de temps pour ajouter du contenu car le boulot est plus long.

Cà a été le cas pour de nombreuses autres simus et pour des tas d'escadrilles, dont certaines célèbres et anciennes comme la JG26 ou la RAF_662 qui ont joué simultanément à CFS1 et 2, IL2, etc, au fur et à mesure que les nouveaux jeux se développaient, et les périodes de transition voyaient la cohabitation de plusieurs simus.
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Wirbel
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MessageSujet: Re: Wirbel récidive   Dim 13 Sep - 20:50

Oui , finalement je pense qu'il y aura quand même une très grosse partie des joueurs qui vont se précipiter sur BOB dans les premiers temps sans pour autant enterrer tout de suite IL2.

Pour ce qui est des fichiers de mission, oui il n'y en a que 2 en format texte et ils sont accessibles. Perso, je ne me vois pas me plonger dans ce projet, d'autant plus que je n'aurai de temps pour ça.

Je viens de faire un petit essai avec le tableur d'Open Office et si le problème est juste le copié/collé pour déplacer des objets, il me semble que la création de macros simples faciliterait les choses sans se lancer dans du trop lourd...

Tanzer, tu peux lancer un appel au peuple, mais malheureusement, je n'y participerai pas.
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